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News • Interactive Experience Day

Ever since Pokémon Go appeared on our smartphones, everyone has been talking about reality-enhancing technologies - be it virtual reality, augmented reality or mixed reality. But what do these buzzwords mean in practice? At the first "Interactive Experience Day" organised by KreativInstitut.OWL, interested parties from universities, business and society had the opportunity to gain first-hand insights into the latest developments.

Speaker

Prof. Dr. Alexander Kutter (KreativInstitut.OWL)
Alexander Watolla (STRABAG AG)
Nico Uthe (freeroam.ar)
Jonas Happ (Spherie GmbH)
Prof. Ralph Heinsohn (Hochschule Aalen)

Date

Thursday, 7. September 2023

Location

Industrie- und Handelskammer Lippe zu Detmold

EXPERIENCE MIXED REALITIES

"Mixed reality" is the generic term for a wide range of immersive technologies that enable people to digitally enhance their everyday lives or immerse themselves in computer-generated worlds. While game developers are already utilising this potential in the gaming sector, it is now also being used in other industries. From virtual city tours through historical versions of our cities to 360° surveying for current construction projects - we are encountering mixed realities more and more frequently.

Interactive Experience Day opened its doors for the first time on 7 September 2023. The event was initiated by Prof Dr Alexander Kutter, Professor at the Ostwestfalen-Lippe University of Applied Sciences.

Quote One of our research focuses at the KreativInstitut.OWL is precisely these mixed realities. With the Interactive Experience Day, we want to invite people from all kinds of application areas to get involved and discover added value for their everyday professional or private lives. That's why the focus of the day is on trying things out for yourself.

Prof. Dr. Alexander Kutter

And there was plenty to try out: People played, tested and learnt at six different stands. Representatives of companies from all over Germany had travelled to the event to present and explain their application examples. The interdisciplinary composition impressively illustrated the diversity of possible applications of mixed reality today. The participants included STRABAG AG, VUTURIA, freeroam.ar, Spherie GmbH and Prof Dr Ralph Heinsohn from Aalen University.

In short presentations, they shared their experiences with the visitors, provided inspiration for their own use and conveyed a deeper understanding of the subject matter. Who would have thought, for example, that an early form of virtual reality was introduced in Munich a hundred years ago? Back then, the planetarium enabled larger groups of people to have an immersive experience at the same time. Nowadays, we associate VR, AR and MR primarily with individual experiences through special glasses, but the trend may be moving back towards group activities.

We cordially invite you to come and see this and other trends in the world of mixed realities for yourself at the Interactive Experience Day 2024!

The KreativInstitut.OWL is an association of the University of Paderborn, the Detmold University of Music and the Ostwestfalen-Lippe University of Applied Sciences.The project, which is subsidised by the Ministry of Economic Affairs, Industry, Climate Protection and Energy of the state of North Rhine-Westphalia, brings together creative skills from various disciplines.While the first edition of the event took place on the premises of the Lippe Chamber of Industry and Commerce in Detmold, the next event will be held in the new KreativInstitut.OWL building on Bielefelder Straße in Detmold.

A day full of impressions and fun

Visitors were able to try out and test at six different stations. Short keynote speeches and a panel discussion rounded off the event.

Interactive Experiences

Bauwesen

Alexander Watolla (STRABAG)
Teste den tragbaren Laserscanner Navvis VLX, scanne die Umgebung und erstelle damit ein 3D Modell oder spiele das VR-Spiel „Jackhammer-Jam“ – stemmt zu zweit auf der Mondoberfläche mit dem Presslufthammer nach Goldnuggets. Ein Teamspiel, bei dem dich die Hinweise deines Mitspielenden zum Gold führen.

  • Mehr Informationen zu STRABAG

    Die STRABAG AG, ist seit knapp 100 Jahren erfolgreich und die Nr. 1 im deutschen Verkehrswegebau. Wir planen und bauen Projekte in partnerschaftlicher Zusammenarbeit und sorgen für Nachhaltigkeit durch lange Lebenszyklen, moderate Baukosten und effizienten Betrieb – im Straßenbau und darüber hinaus. Klimaneutralität bis 2040, über unsere gesamte Wertschöpfungskette – dieses Ziel verfolgen wir mit aller Kraft.

Kunst/Kultur

Prof. Ralph Heinsohn (Hochschule Aalen)
Von „100 Jahren Planetarium" bis hin zur atemberaubenden MSG Sphere in Las Vegas: Medienevents in spektakulären Kuppelbauten haben eine spannende Vorgeschichte und genießen besondere Aufmerksamkeit. Taucht mit der VR-Brille in eine kleine Auswahl von virtuellen „Fulldome-Experiences“ ein.

  • Mehr Informationen zur Hochschule Aalen

    Fünf Fakultäten, 60 Studiengänge, 5.000 Studierende und mehr als 130 Kooperationen weltweit: Die HS Aalen ist eine der forschungsstärksten Hochschulen für angewandte Wissenschaften in Deutschland. Eine Besonderheit ist das an den Campus angegliederte „Explorhino" Science Center, zur Unterstützung von Wissenstransfer und Wissenschaftskommunikation. Derzeit wird eine zukunftsweisende, immersive Dome-Installation als Ergänzung geplant.

VR-Gaming

Michael Schramm (VUTURIA)
Betreibe gemeinsam mit bis zu 15 Mitspieler:innen einen eigenen virtuellen Imbiss in dem VR-Game „Cookastrophe“. Bereitet in Teamarbeit Burger, Pizza und andere Köstlichkeiten zu.

  • mehr Informationen zu VUTURIA

    VUTURIA erstellt immersive VR-Anwendungen mit einem einfachen Ziel: VR für Alle. Unsere VR-Anwendungen zeichnen sich durch vollständige Anfängerfreundlichkeit aus. Unser Ziel ist es, jeder Person unabhängig von ihrem technischen Background und Erfahrungsgrad sofortigen VR-Spielspaß bei minimaler Erklärungsnotwendigkeit zu bieten.

AR-Gaming

Nico Uthe (freeroam.ar)

„Laser Limbo“ ist ein auf Spaß ausgerichtetes Laser Tag Spiel mit Augmented Reality Brillen. Beweist euer Geschick, indem ihr euch vorsichtig um die Laserstrahl-Fallen bewegt und sammelt Items, um das gegnerische Team zu bezwingen.

  • Mehr Informationen zu freeroam.ar

    Freeroam.ar hat sich der Erstellung von raumunabhängigen Augmented and Mixed Reality Anwendungen verschrieben. Das erste, sich noch in Entwicklung befindende Produkt des jungen Start-Ups aus Berlin heißt “Laser Limbo”.

Tourismus

Jonas Happ (Spherie GmbH)

„SkyTrip“ ist eine einzigartige virtuelle Reise, in der die Gäste gemeinsam virtuell über reale Destinationen fliegen und einen kuratierten Rundflug erfahren.
Die Erfahrungen reichen vom Wildlife in Afrika bis zu kulturellen Highlight in Europa

  • Mehr Informationen zur Spherie GmbH

    Spherie ist ein DeepTech-Startup, das eine technische Lösung zur Erfassung von immersiver Medien und räumliche Daten entwickelt hat. Die patentierte Drohnen Sensor- Technologie ermöglicht einzigarte Lösungen u.a. im Bereich VR-Entertainment und Touristik.