Projektbericht

Zentrum Nachhaltiges Digitales Bauen

Gemeinsam mit dem Fachbereich Bauingenieurwesen der TH OWL wurde ein Konzept entwickelt, das mittels eines medialen Beitrags die Idee des ZNDB vermitteln sollte. Wichtig war vor allem, das ZNDB ganzheitlich abzubilden, das heißt, die aktuellen, innovativen Forschungsansätze vom Entwurf bis zur zukünftigen Baustelle darzustellen. Durch die 3D-Projektvisualisierung innerhalb einer Game-Engine konnte eine Baustelle der Zukunft visualisiert werden, die bisher nur als theoretischer Ansatz im Entwicklungsstadium existierte. Die Konzeption, Umsetzung und Visualisierung der Innovationsidee des ZNDB in realitätsgetreuer Auflösung war die Aufgabe des KreativInstitut.OWL in diesem Projekt.

Projektbeteiligte

Leonie Hans Kim Marc Salscheider Guido Falkemeier Tobias Knödel
Sarah Schnell
Prof. Dr.-Ing. Nikolai Gerzen
Prof. Dr.-Ing. Dirk Hollmann
Prof. Dr.-Ing. Christoph Nolte

Projektstatus

Erfolgreich abschlossen

Visualisierung einer Digitalen Baustelle

Hintergrund der Visualisierung war der Gemeinschaftsstand des Landes Nordrhein-Westfalen auf der EXPO REAL 2023 in München, bei dem aktuelle Kernaufgaben für ein zukünftig nachhaltigeres Bauwesen präsentiert wurden.
Die Digitalisierung ist in diesem Bereich aus verschiedenen Gründen nur schwer umzusetzen: Zeitdruck, hohe Kosten oder gar die Dimensionen einer Baustelle. Das Zentrum für Nachhaltiges Digitales Bauen (ZNDB) der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe setzt genau hier an.
Das ZNDB verfolgt das konsequente Ziel, die Nachhaltigkeit im Bauwesen zu erhöhen – stets vor dem Hintergrund der Sicherung von Wohnraum und Arbeitsplätzen.

Es schließt die Lücke zwischen digitaler Planung und digitalem Bau, indem es durch ein Digitallabor neue Ansätze entwickelt, diese in einem Reallabor im größeren Maßstab erprobt und dabei im direkten Austausch mit der Industrie arbeitet. Das dazugehörige Lern- und Kommunikationszentrum steht im Zeichen von Lehre, Weiterbildung, Transfer und Wissenschaftsdialog.

Weitere Projekte aus dem Bereich der Digitalen Medienproduktion

Gaussian Splat: Hermannsdenkmal
am 03.09.2024
Projektbeitrag
Im ersten für uns produktiven Einsatz von Gaussian Splats für den Landesverband Lippe bestand die Aufgabe darin das Wahrzeichens des Hermanns einzusca...

Mehr lesen