Tobias
Knödel

Seit ich mich erinnern kann bringe ich gerne meine eigenen Eindrücke und Fantasien zum Ausdruck – sowohl auditiv als auch visuell, was sich in der Schnittstelle des Instituts widerspiegelt. Dabei begeistere ich mich für die Fähigkeit Stimmungen zu transportieren und die fotorealistische Darstellung von CGI, die die Grenze zwischen real und virtuell verschwimmen lässt. Vor meinem daraus resultierenden Hintergrund als VFX-Artist beschäftige ich mich im Institut insbesondere mit neuen Workflows und Technologien. Dabei liegt der Fokus auf 3D-Echtzeit-Visualisierung und der Erweiterung durch Extended Reality, um die Entstehung beeindruckender Projekte in Zukunft noch effizienter zu gestalten.

Zitat „Sail the wind you have, not the one you want.”

Vita

seit 2024

Wissenschaftlicher Mitarbeiter am KreativInstitute.OWL

seit 2023

Masterstudium an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe im Bereich Visuelle Effekte

seit 2020

Freiberuflicher VFX-Artist und Sound Designer

VFX:

· CG- & Virtual Production Generalist

· Compositing

· Realtime-Visualisierung & Game Engine (UE)

Sound:

· Musikproduktion

· Filmvertonung & Audio-Postproduktion

· Sounddesign & Mischung

2023 – 2024

Wissenschaftliche Hilfskraft am KreativInstitute.OWL

2020 – 2022

Studentische Hilfskraft mit Tutorium (Postproduktion Audio) im Fachbereich Medienproduktion der TH OWL

2019 – 2022

TV-Coordinator für RedBull MediaHouse beim jährlichen UCI MTB-WorldCup Albstadt

2018 – 2023

Bachelor-Studium B.A. Medienproduktion an der TH OWL, schwerpunktmäßig in den Bereichen CGI, 3D-Grafik und Animation; Abschlussarbeit zum Thema fotorealistischer Environments: Glaubwürdige Landschaften durch Naturalismus in der Unreal Engine

2015 – 2016

FSJ bei der Johanniter-Unfall-Hilfe e.V. (Regionalverband Essen) im Rettungsdienst und im medizinischen Transport- bzw. Einsatzdienst

Projekte und Beiträge von Tobias

Zentrum für Nachhaltiges Digitales Bauen
zum ZNDB

· Dramaturgie/Inhaltliche Konzeption

· CG- Environment-Gestaltung (Unreal Engine)

zum ZNDB
Re:Constructors
RE:Constructors

· Videokonzeption und visuelle Auflösung
· Compositing und Motion-Graphic-Animation
· Environment-Gestaltung (Unreal Engine)
· Sounddesign

RE:Constructors
MonoCab – Campusvisualisierung

· Videokonzeption
· 3D-Layout & Lighting
· Compositing
· Sounddesign

Besuch

Sprich uns gerne an, wir freuen uns immer!

Kontakt

hallo@kreativ.institute