Zukunft
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W i ssen

Gefördert durch
Logo des Ministeriums für Wirtschaft, Industrie, Klimaschutz und Energie des Landes Nordrhein-Westfalen

Kreativwirtschaft und Wissenschaft im
Dialog zur Invention und Innovation.

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Redner:innen

Fmr. Prof. Binh Minh Herbst
A.MUSE
• Tino Hentschel
Universität zu Lübeck
Prof. Dr. Philipp Epple
Hochschule Coburg
Christoph Spinger
IDEAS Engineering @ Axel Springer
Prof. Dr. Alexander Kutter
KreativInstitut.OWL
• Moderation ✭ Susanne Ahmadseresht
nextReality.Hamburg e.V.

Infos für Besucher:innen

Kostenfrei Anmelden und jederzeit vorbeikommen!
Für Verpflegung ist gesorgt.

Ort und Zeit

KreativInstitut.OWL
Bielefelder Strasse 66a
32756 Detmold

Beginn am 9. Oktober 2024 um 10:00 Uhr

Einblick ins KIO

Erhalte einen exklusiven Blick hinter die Kulissen unseres beeindruckenden Gebäudes. Eine gemütliche Atmosphäre, modernes Design und lebendige Arbeitskultur, die unser KreativInstitut.OWL prägen. Finde heraus, warum unser Gebäude nicht nur ein Ort des Arbeitens, sondern auch des Erlebens ist. Willkommen zu einer visuellen Reise durch unser Zuhause – einem Ort, an dem Ideen entstehen und Zukunft geschaffen wird.
Fertiggestelltes Gebäude des Kreativ Institutes (KIO) an der Bielefelder Straße 66a in Detmold.
Das Kreativ Insitute OWL (KIO) als es noch eine Baustelle an der Bielefelder Straße 66 in Detmold war.  Es sind Baumaschinen und Kontainer zu sehen
Das Bild zeigt die Baustelle an der Bielefelder Straße 66 in Detmold, auf der ein mehrstöckiges Gebäude errichtet wird. Ein Baukran hebt einen langen Balken an, während ein Bauarbeiter am Boden steht und den Balken positioniert.
Gerüste umgeben den Betonbau, und Holzrahmenkonstruktionen sind im Vordergrund zu sehen. Der Himmel ist leicht bewölkt, und die gesamte Szene vermittelt den Eindruck eines laufenden Bauprojekts.
Das Bild zeigt die Nahaufnahme von der Gebäudefassade des Kreativ Institutes OWL (KIO) mit abgerundeten Kanten und einer vertikalen Struktur. Die Fassade besteht aus mehreren wellenförmigen horizontalen Linien, die sich über die gesamte Höhe des Gebäudes erstrecken. Der Himmel im Hintergrund ist leicht bewölkt, mit blauen Flecken zwischen den Wolken. Die Perspektive richtet sich von unten nach oben und betont die geschwungene Architektur des Gebäudes.
Zitat Das Institut generiert, transferiert und vermittelt Wissen. Es bringt kreative Köpfe aus Wirtschaft und Wissenschaft zusammen.

Prof. Dr. Guido Falkemeier

Das KreativInstitut.OWL auf dem Kreativ Campus Detmold ist ein Verbund im Kontext der Wissenschaft, bestehend aus einer Universität (Universität Paderborn), einer Kunsthochschule (Hochschule für Musik Detmold) und einer Hochschule für angewandte Wissenschaften (Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe). Bundesweit einmalig werden im Rahmen dieser Einrichtung kreativschöpferische Fähigkeiten verschiedener Disziplinen vereint. Das Institut bündelt sowohl die Expertise aus den Medienwissenschaften und der Informatik als auch aus benachbarten Kreativdisziplinen und stellt hochwertige Infrastruktur zur Verfügung, die für Forschung, Transfer und wissenschaftsbasierten Dialog mit der Kreativwirtschaft genutzt werden soll.

Ein Verbund von

DIGITALE
MEDIENPRODUKTION

Illustration zum Thema Forschung in der digitalen Medienproduktion, die den Einsatz von Technologie bei der Medienerstellung hervorhebt.
Die Forschung im Bereich digitale Medienproduktion konzentriert sich auf Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR), wobei immersive und interaktive virtuelle Umgebungen sowie die Verschmelzung von digitaler und physischer Welt im Vordergrund stehen. Dabei werden neue Produktionsprozesse, Visualisierungsmöglichkeiten und die Auswirkungen von VR und AR auf die Nutzer erforscht.

KOMPOSITION & SOUNDDESIGN

Illustration zum Thema Forschung in der Film- und Musikinformatik, die die Integration von Technologie in Film- und Musikstudien darstellt.
Der Bereich beschäftigt sich mit Technologien zur Analyse und Komposition von Musik, einschließlich der Entwicklung von Software und computerbasierten Instrumenten. Das Gebiet der Filminformatik konzentriert sich auf die Erstellung, Analyse und Verbreitung von Film- und Videoinhalten mithilfe von Technologien für Schnitt, Animation, Spezialeffekte und Sounddesign.

Aktuelle Projekte

DIGITAL HUMANITIES,
MUSIKINFORMATIK

Illustration on the topic of research in the digital humanities, which represents the interface between technology and the humanities.
Die Forschungsaktivitäten in diesem Bereich fokussieren sich auf Bild- und Tonmanipulation, automatisierte Annotation und neue Datenverarbeitungsmethoden. Dabei spielen Human-Centered-Design und Mensch-Computer-Interaktion eine zentrale Rolle.
Position
Prof. Dr.
Guido
Falkemeier
Position
Leonie
Hans
Position
Prof. Dr.
Alexander
Kutter
Position
Prof.in
Lucia
Kilger
Position
Prof. Dr.
Anna Viktoria Katrin
Plaksin
Position
Prof. Dr.-Ing.
Axel
Berndt
Position
Gastprof.
Damian
Dziwis
Position
Colin
Behrens
Position
Kristina
Heidebrecht
Position
Sascha
Etezazi
Position
Jan
Pieniak
Position
Anna-Lena
Büker
Position
Matthias
Nowakowski
Position
Tobias
Bachmann
Position
Conrad
Dreyer
Position
Dr.
Maria Elina
Kallionpää
Position
Cindy
Turczynski
Position
Dr.
Davide Andrea
Mauro

UNSERE
ANSPRECHPARTNER:INNEN

In einem gut funktionierenden Team kommen individuelle Stärken und Fähigkeiten zusammen, um gemeinsame Ziele zu erreichen. Jedes Teammitglied trägt dazu bei, eine dynamische und produktive Arbeitsatmosphäre zu schaffen.

Das Team