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Willkommen in der faszinierenden Welt des Monocab XR! So oder so ähnlich lautet die Begrüßung, wenn unsere Kolleginnen und Kollegen vom Monocab nach dem Medienprojekt Gäste z.B. auf Messen, Veranstaltungen oder im In-House Showroom begrüßen werden. Zusammen mit Studierenden wurde eine Mixed-Reality-Anwendung geschaffen, in der man nicht nur die Funktionsweise des Monocabs ausprobieren kann, sondern auch in virtuelle Welten damit fahren kann.
Projektbeteiligte
Alexander Kutter
Manuel Elias Brizuela (Student)
Benjamin Dück (Student)
Leon Käuper (Student)
Nina Schlewing (Studentin)
Kira Wallenstein (Studentin)
Projektstatus
erfolgreich abgeschlossen
MONOCAB OWL entwickelt selbstfahrende Kabinen für 4-6 Passagiere. Das Besondere dabei: Die Kabinen fahren auf bisher stillgelegten Schienen, undzwar auf nur einer davon. So können sich auf einer Schienenstrecke jederzeit 2 Monocabs begegnen. Diese Art der Fortbewegung ist besonders im ländlichen Raum interessant, da es dort sowohl schlechte Verkehrsinfrastruktur gibt, als auch ungenutzte Schienenstrecken. Für mehr Infos besuch mal MONOCAB OWL
Das Projekt begann mit der sorgfältigen Vorbereitung des Monocabs als detailreiches Polygonmodell, das dann mittels der Meta Quest 3 und deren Passthrough AR-Modus virtuell in Szene gesetzt wird. Diese einzigartige Installation ermöglicht es den Nutzern, in eine vollständig immersiv gestaltete Erfahrung einzutauchen. Materialien und Funktionen wie das Öffnen und Schließen der Türen, Leuchteffekte, Geräusche und die Balance-Mechanik im gläsernen Boden werden lebendig dargestellt.
Die Nutzer starten im Passthrough-Modus und sehen die reale Umgebung durch die VR-Brille, bevor sie mit einem beeindruckenden Shadereffekt in die virtuelle Welt des Monocabs eintauchen. Hier können sie sich umsehen, sogar Platz nehmen (da in Realität an der gleichen Stelle eine Sitzgelegenheit steht) und weitere interaktive Elemente erleben. Die Experience gipfelt in einer virtuellen Fahrt durch beeindruckende Landschaften, bevor sie sich wieder auflöst und die reale Welt zurückkehrt
Das Monocab XR ist nicht nur eine eindrucksvolle Installation, sondern auch ein vielseitiges Werkzeug, das den Designprozess durch Virtual Reality erlebbar macht.
Key Facts:
Studentische Gruppe, die selbstständig die Aufgabenstellung innerhalb eines Semesters in ein Produkt umsetzen
Nutzung von Unity als Game Engine, Blender und Maya zur Erzeugung der 3D Modelle und Substance Painter zur Texturierung
Die Anpassungen der Performance erfolgte für die Quest 3 als Zielsystem (mobil als Standalone XR Brille und mit gutem Passthrough)