Postalische Anschrift
KreativInstitut.OWL
Emilienstraße 45
32756 Detmold
Anfahrt
Kreativ Campus Detmold
Bielefelder Straße 66a
32756 Detmold
Kontakt
Um fotorealistische 3D-Inhalte zu entwickeln, müssen nahezu unzählige Faktoren in die Bildproduktion einbezogen werden. Durch den Einsatz von Game-Engines und 3D-Visualisierungssoftware ist es möglich, einen Großteil der benötigten visuellen Daten in hochauflösender Qualität darzustellen. Im KreativInstitut.OWL arbeite ich an praxisnahen wirtschaftlichen Problemstellungen, für die ich mithilfe von 3D-Echtzeitverarbeitung konkrete Lösungsansätze entwickle.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter am KreativInstitut.OWL
Masterstudium an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe, M.A. Medienproduktion – Schwerpunkt Visuelle Effekte
Freiberuflicher Filmproduzent und 3D-Artist
Aufgabenbereiche Film:
· Produktionsleitung
· Aufnahmeleitung
· SET-Elektroniker
Aufgabenbereiche 3D-Artist:
· Visuelle Effekte aller Art
· Echtzeitvisualisierung
· Game-Engine- und Environment-Development
Wissenschaftliche Hilfskraft am KreativInstitut.OWL
Bachelorstudium an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe,
B.A. Medienproduktion – Schwerpunkt Film und Produktion
TV-Coordinator für RedBull MediaHouse beim jährlichen Mercedes-Benz MTB-WorldCup Albstadt
Ausbildung zum Elektroniker für Betriebstechnik, anschließender Geselle im Steuerungs- und Baustromverteilerbau
· Konzeption
· Produktion
· Animation
· Objectbuilding
· Videokonzeption
· Produktion
· Animation
· WorldBuilding (Video)
Campusvisualisierung
· Konzeption
· Schnitt
· 3D-Tracking
· Animation
· Objectbuilding