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Die Welt wird sich weiter verändern. Einiges langsam, anderes um so schneller. Das KreativInstitut.OWL wird Teil dieser Veränderungen sein, in dem wir leidenschaftlich unsere Visionen der digitalen Zukunft verfolgen. Eine digitale Zukunft, in der Technologien dem Menschen helfen, sein volles kreatives und künstlerisches Potenzial zu leben. Darauf liegt auch der Fokus meiner Forschung. Einerseits in Form von Webanwendungen, die die Möglichkeiten und Interaktionen des Internets von Morgen hervorheben. Andererseits in innovativen Konzepten und Lösungen Kreativschaffende miteinander zu verbinden und dadurch die Kreativwirtschaft bunter und diverser zu gestalten und vor allem wirtschaftlich und infrastrukturell zu stärken.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter digitale Medienproduktion
Masterstudium der Medienproduktion an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Schwerpunkt VFX & Animation
Tutor an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Konzeptionierung und Betreuung von Lehrveranstaltungen und Tutorien in: Videospielentwicklung I (Unity, C#), Videospielentwicklung II (Unity, Shader, Lighting, Animation)
Tutor, Supervisor und Mentor an der Hochschule Ostwestfalen-Lippe Betreuung von kleinen Teams im Entwicklungsprozess von Start-up-Konzepten nach Design Thinking Methoden
Bachelorstudium der Medienproduktion an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Schwerpunkt Mediendesign, Thema: "Der Einfluss von Ray Tracing auf real-time Rendering in Game Engines"