Scanning Lab

Die echte Welt in die Digitale zu überführen hat etwas Besonderes an sich. Sich dann darin virtuell zu bewegen wird dadurch außergewöhnlich.
Labor des Forschungsbereiches
Digitale Medienproduktion
Illustration zum Thema Forschung in der digitalen Medienproduktion, die den Einsatz von Technologie bei der Medienerstellung hervorhebt.

Gaussian Splatting

Brandneue Technologien, aus der Forschung direkt in die Anwendung gebracht


Fotorealistische Scans innerhalb von Minuten und Darstellung auf handelsüblichen Endgeräten.

Gaussian Splatting erfuhr vor wenigen Jahren mit einem bahnbrechenden Paper neuen Aufschwung im Realtime Bereich. Farbige Punktwolken mit zusätzlichen „Volumeninformationen” führen zu fotorealistischen Darstellungen, die selbst auf Mittelklasse PC Hardware, auf mobilen Endgeräten und VR-Brillen performant laufen.

Mobiles Scannen

Von Punktwolken bis zum fertigen Gaussian Splat

Unser Labor bietet eine Auswahl an kommerziellen mobilen Scannern und unseren eigenen OpenSource Gaussian Splat Scanner.

3D-Full-Body-Scanner

Photogrammetrie und Gaussian Splats von größeren Einzelobjekten

Zur 3D Erfassung von Objekten nutzen wir spezialisierte Hardware, die höchste Qualität bieten, und das mit 0,5 Sekunden Scan Zeit.

Ansprechpartner für das Scanning Lab

Position
Prof. Dr.
Alexander
Kutter