Eventbeschreibung

Interactive Experience Day 2025

Entdecke die Welt interaktiver Medien und Künstlicher Intelligenz! Wie verändern Technologien und KI unser Lernen, Arbeiten und Gestalten? Beim Interactive Experience Day dreht sich alles um interaktive Medien – von kreativen Anwendungen bis hin zu KI-gestützten Tools, die Kommunikation, Zusammenarbeit und Wissensvermittlung neu gestalten.

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Für Verpflegung ist gesorgt.

Termin

Dienstag, 18. November 2025
Beginn 12:00 Uhr
Ende 16:30 Uhr

Ort

KreativInstitut.OWL
Bielefelder Straße 66a
32756 Detmold

Zitat Mitmachen, erleben, reflektieren – das ist unser Motto an diesem Tag!

Veranstaltungsdetails

Erfahre, wie digitale Plattformen Veränderungen in großen Unternehmen unterstützen können und wie Design und KI unsere Wahrnehmung und Entscheidungen beeinflussen. Dabei geht es nicht nur ums Ausprobieren, sondern auch ums Verstehen: Welche Chancen eröffnen neue Technologien – und welche Verantwortung tragen wir im Umgang mit ihnen?

Tauche ein in spannende Impulse, probiere interaktive Anwendungen und KI-Tools selbst aus und tausche dich mit Expert:innen und Interessierten über die Zukunft digitaler Medien aus.

Programm

12:00 Uhr

Einlass und Mittagsimbiss

13:00 Uhr

Begrüßung
Prof. Dr. Alexander Kutter (KreativInstitut.OWL) & Jule Lütke Föller (Moderation)

13:15 Uhr

Immersive Deception
Prof. Dr. Veronika Kraus (Hochschule Ansbach)

13:30 Uhr

Case Study: Google Workspace Metaverse – Change Management mit Metaverse/XR und KI
Johannes Crilly (STACKIT)

13:45 Uhr

Plaza by Bizzlogic
Fatih Inan (Bizzlogic GmbH)

14:00 Uhr

Generative KI – Hermann auf Knopfdruck?
Anna Büker & Lutz Gottschalk (KreativInstitut.OWL)

14:20 Uhr

Experiences / Network / Austausch – bis 16:30 Uhr

Speaker:innen & Talks

Prof. Dr. Veronika Krauß

"Immersive Deception"

Technologie war nie neutral – Gestaltungsziele, Entscheidungen und Kontexte spiegeln zwangsläufig menschliche Voreingenommenheiten, Absichten und Werte wider. Mit der zunehmenden Integration technischer Systeme in den Alltag werden auch ihre negativen Auswirkungen immer deutlicher – oft zulasten der Rechte, des Eigentums sowie der psychischen und physischen Gesundheit der beteiligten Akteur*innen. Meine Forschung beschäftigt sich mit manipulativen Gestaltungsmustern (Deceptive Design) in aufkommenden Technologien, insbesondere in den Bereichen Extended Reality (XR) und Künstliche Intelligenz (KI). Dabei untersuche ich die Entstehung, Verbreitung und Funktionsweise dieser Muster sowie deren gesellschaftliche und moralische Implikationen.
  • Mehr über Veronika

    Veronika Krauß ist Professorin für Medieninformatik, UI und UX an der Hochschule Ansbach. Ihre Forschungsschwerpunkte liegen im Bereich des verantwortungsvollen Systemdesigns, insbesondere in Bezug auf aufkommende Technologien, immersive Medien sowie Manipulation und Täuschung. Ihre Promotion absolvierte sie an der Universität Siegen (2021–2023), wobei sie sich mit praxisbasiertem XR-Systemdesign in industriellen Kontexten beschäftigte. Im Jahr 2024 war sie als Postdoktorandin an der TU Darmstadt tätig, wo sie zu computergenertierten Deceptive Designs forschte.

Johannes Crilly

"Case Study: Google Workspace Metaverse - Change Management mit Metaverse/XR und KI"

Die Unternehmen der Schwarz Gruppe stehen vor einem Change-Management-Prozess: dem Wechsel von Microsoft 365 zu Google Workspace (GWS) für 600.000 Mitarbeiter. Um diese Transformation erfolgreich und nachhaltig zu gestalten, wurde ein innovatives Metaverse entwickelt. Mitarbeiter navigieren in dieser interaktiven 3D-Welt als Avatare durch thematisch gestaltete Plattformen für jede GWS-Anwendung. Das zentrale Alleinstellungsmerkmal ist ein KI-gesteuerter NPC, der mittels eines RAG-Modells kontextsensitiv auf die gesamte GWS-Dokumentation zugreift. Nutzer können so jede GWS-relevante Frage per Text oder Sprache stellen und erhalten sofort präzise Antworten. Dieses Metaverse transformiert den Lernprozess: Erhöhtes Engagement, nachhaltiger Lerneffekt und skalierbare, effiziente Wissensquelle…Das Projekt setzt neue Maßstäbe im Enterprise Change Management durch immersive Technologien und steigert die Akzeptanz und Produktivität mit GWS.
  • Mehr zu Johannes

    Johannes ist Professional Sales Consultant bei STACKIT GmbH & Co. KG. Die GmbH ist der Cloud- und Colocation-Anbieter der Schwarz Gruppe, Europas größtem Einzelhandelsunternehmen. Gestartet im Jahr 2018, ist STACKIT schnell zu einer souveränen und datensicheren Alternative zu den Hyperscalern avanciert. Es bietet sichere, datensouveräne Cloud-Lösungen, die hauptsächlich hochregulierte Branchen und Unternehmen in der DACH-Region bedienen. Mit Rechenzentren in Deutschland und Österreich gewährleistet STACKIT die Einhaltung der EU-Datenschutzstandards und bietet robuste Unterstützung für die digitale Transformation.

Fatih Inan

"Plaza by Bizzlogic"



Plaza ist unser neues Produkt welches innovationen wie Gaussian Splatting und der Unreal Engine vereint. Wir realisieren fotorealistische digitale Zwillinge, die Käufern ermöglichen, ihr zukünftiges Zuhause zu erleben, bevor es gebaut wird. Gleichzeitig generiert dasselbe System professionelle Marketingmaterialien – Bilder und Videos können ohne die Einbindung von Architekten selbst erstellt werden, keine teuren externen Renderings und wochenlange Wartezeiten.

  • Mehr zu Fatih

    Faith hat die Bizzlogic GmbH mitgegründet und ist nun Chief Technology Officer dort. Bizzlogic arbeitet mit immersiven Technologien und entwickelt Lösungen für virtuelle Zusammenarbeit, Events, Schulungen und Industriesimulationen. Das Herzstück ist ein hauseigenes Immersive Collaboration Framework Meadow, mit dem Unternehmen wie P&G, SAP, BMW, Siemens und andere ihre digitalen Projekte umsetzen. Fatih ist Technischer Direktor bringt über zehn Jahre Erfahrung mit Unreal Engine und XR-Tools mit und konzentriert sich darauf, Technologie so zu gestalten, dass sie sich intuitiv anfühlt und einfach zu nutzen ist. Das Team bei Bizzlogic hat das Ziel, aus innovativen Ideen praktikable Lösungen zu machen, die im Arbeitsalltag tatsächlich funktionieren.

Lutz Gottschalk + Anna-Lena Büker

"Generative KI – Hermann auf Knopfdruck?"

Im Vortrag "Generative KI – Hermann auf Knopfdruck?" geben Lutz und Anna Einblicke in ihr Projekt "KI-Hermann". Gemeinsam mit dem Landesverband Lippe haben sie das Hermannsdenkmal zum 150. Jubiläum mithilfe Künstlicher Intelligenz digital zum Leben erweckt. Daraus entstand eine ungewöhnliche Social-Media-Kampagne, die das Denkmal in Reels und Bildserien neu inszeniert. Generative KI dient dabei als humorvoller Türöffner für eine ernsthafte Auseinandersetzung mit Bildauthentizität, Medienvertrauen und kultureller Verantwortung im digitalen Zeitalter.
  • Mehr zu Lutz & Anna-Lena

    Lutz und Anna-Lena arbeiten beide als wissenschaftliche Mitarbeiter am KIO im Bereich Digitale Medienproduktion. Ihr gemeinsamer Schwerpunkt liegt auf der Erforschung und Anwendung von Künstlicher Intelligenz.
    Lutz bringt seine Expertise als Storyteller und VFX-Spezialist ein. Sein Fokus liegt vor allem auf der Videokreation, wo er KI-Methoden nutzt, um neue Formen des visuellen Erzählens zu entwickeln.
    Anna-Lena konzentriert sich auf die generative Bildproduktion. Sie erforscht, wie KI-Modelle kreative Prozesse in der Bildgestaltung erweitern und unterstützen können.

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Die Anmeldung ist für dieses Event verbindlich aber kostenlos.

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Key Facts

18.11.2025
KreativInstitut.OWL
Bielefelder Straße 66a
32756 Detmold

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